Giochi di di Carnevale per bambini scuola infanzia

Nel giorno di Carnevale sarebbe bello far divertire i bambini all’asilo con dei giochi, ce ne sono tanti per trascorrere qualche ora in allegria, eccone tre da poter organizzare dentro l’aula della scuola.

Un gioco molto spassoso è quello chiamato “L’isola che non c’è“. Prendete delle stelle filanti e con esse create dei cerchi che dovete attaccare sul pavimento con lo scotch, queste rappresentano tutte piccole isole, ognuna di un colore diverso. Costruite tanti cerchi per quanti sono il numero dei bimbi meno uno, ad esempio se i piccoli sono 10, le isolette devono essere 9. Riservate uno spazio dove i partecipanti possono ballare, fate partire la musica e poi interrompetela di colpo, i bambini devono correre verso i cerchi per mettere i piedi dentro ad una delle isolette, chi rimane fuori dai cerchi viene eliminato. Man mano che i partecipanti vengono esclusi dal gioco togliete un cerchio, così che ne rimanga solo uno per i due finalisti e chi vince si aggiudica un premio, che può essere una confezione di dolciumi tipici di Carnevale.

Altra sfida divertentissima è “Mascherati al buio“. Mettete varie mascherine e costumi in uno scatolone, bendate due bambini a turno ed essi devono afferrare e indossare tutti i vestiti, maschere, parrucche e cappellini che trovano nella scatola in un tempo stabilito, chi riesce ad indossare più roba entro la scadenza del tempo vince e conquista un punto; questo gioco si può fare in squadre, quella che ha più punti ha diritto al premio finale, ad esempio dei cioccolatini da dividere tra tutti i membri.

E che ne dite di bandire una gara di stelle filanti volati? Ponete al centro della classe un grande cesto, dividete i piccolini in due squadre e metteteli in fila uno dietro l’altro, date a quelli di una squadra delle stelle filanti di un colore e ai membri dell’altra squadra delle stelle filanti di un altro colore. Ognuno di loro deve soffiare a turno le proprie stelle filanti per farle cadere dentro il cesto in un certo tempo, ad esempio in un minuto, senza oltrepassare un limite di distanza. Alla fine si contano le stelle filanti di un colore e poi quelle dell’altro e vince la squadra che ha soffiato più stelle filanti nel cesto.

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